Secondo quanto riportato da Newzoo, azienda specializzata nelle ricerche di mercato in ambito videoludico, nel 2016 il business dei videogiochi raggiungerà un fatturato di 86,1 miliardi di dollari.

La proiezione di Newzoo, denominata Global Games Market Report 2013, comunica che i guadagni relativi ai videogiochi cresceranno ad una percentuale del 6,7%, raggiungendo la cifra record di 86,1 miliardi di dollari entro il 2016. A questo dato segue anche quello afferente alla popolazione mondiale dei videogiocatori, che salirà da 1,21 miliardi attuali a 1,55 miliardi.

Buone nuove anche sul mercato mobile, che, sempre secondo il rapporto di Newzoo, dovrebbe crescere ad un tasso medio annuo del 19% per gli smartphone e del 48% per i tablet, per un fatturato totale di 13,9 miliardi di dollari, di cui 10 nel 2016. Il mercato videoludico mobile dovrebbe coprire il 27,8% del totale, incrementando di dieci punti percentuali rispetto a quest’anno. Anche il segmento tradizionale sembra avere ancora vita lunga, nonostante le previsioni negative di molti analisti, con una fetta del 35,8% corrispondente a 30,9 miliardi di dollari nel 2016.

Il Global Games Market Report 2013 segnala anche la situazione dei mercati emergenti (Asia-Pacifico), i quali – secondo Newzoo – consolideranno la loro posizione di leader con un 37,9% entro il 2016, dato che li porterà a guidare la crescita globale.